我的工作围绕图像、空间与技术展开。从数字舞台设计到虚拟现实,我设计体验,也教别人如何设计体验。
贯穿其中的线索,是一个人与他所遇见之物之间发生的事:一幅图像、一个地方、一场游戏、一堂课。
贯穿我工作的两个问题。