教学

教学就是设计。一堂课,也是一个需要构建的体验。

在 Istituto Pantheon Design & Technology,我从事视觉艺术数字应用与游戏设计方面的工作。虚拟现实、增强现实和人工智能在其中是需要探索、也需要追问的工具。

我喜欢让理解与实践靠得很近:先尝试,再弄清它为什么可行,最后找到解释它的方法。

在图像与交互之间。

视觉艺术
图像、语言以及面向艺术的数字应用。
游戏设计
空间、规则、叙事,以及与玩家的关系。
沉浸式技术
虚拟现实与增强现实体验。